2009年11月21日

ペネ上り

■ニコニコ


■fezmov
http://fezmov.ath.cx/play.php?movid=1319

■解説
ドラテ上りと一緒です。
ペネの方がPwも低いし多用しやすい。
あとよくわからない崖が登れたりする。

動画はわかりやすいダガーですが、
もちろん他のMAPでもいけます。

他でも1ジャンプは無理だけど、
ペネならいけたよ!ってところあったら教えてください。

■オマケ
ごにょごにょすればPwの続く限りごにょごにょ。


■笛雑記
意外と書くことなくなるの早くなりそうで困った。
posted by はと。 at 20:25| Comment(5) | 笛ネタ | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2009年11月18日

笛が嫌うこと

■ブーン
フォースより発生が早いのでちょっと準備怠ると当たる。
SDで落としても落とす度にPw負け。

→対策
主戦なら♀サラ様が硬直とってくれるまでSD。
僻地でされると食らいながら突っ込むしかない。
SDで落とすのと食らうのを混ぜながら近づく感じ。
でも近づいてもスマは確定で食らうので実に乙い。

■発生の20未満のスキル
見てからSDが不可能なレベルのスキル。

特に発生10は読んでないと無理。
代表はスマとバッシュ。
あとギリギリにレグブレも。

→対策
無し。
でも食らった後、DDフィニでダメ勝ちできるのでそんなに問題はないです。
ただノーリスクハイリターンができないので嫌。

■普通の仰け反り職と同じ
ライト粘着やらブレイズ粘着やら。
タンブルあるんで他クラスよりはコンボ食らいにくいですが、
最前線にいるので狙われやすい。
笛も減ったのでさらにキツい。

→対策
魔法ならタンブル1。
ブレイズならSDで避けれることは避けれる。
けど主戦でそういうことやってる余裕がない。
あとでハイリジェあげるからやめてほしい。

■オマケ
発生50以上のスキルも実は苦手。
スタンプとかパニとか。
脊髄SDするとSDが終わってから当たる。
泣きたい。


■笛雑記
ディシードで遊んでたら、
スロット戻し忘れて戦場で10分ぐらいディシード使ってた。
posted by はと。 at 22:20| Comment(6) | 笛ネタ | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2009年11月10日

笛でのPwアップエンチャ

両手ではドラテ→Pw回復→ドラテができるのでPwアップがあると便利ですが、
笛でも役立つ場面を考えてみます。

まず前提としてPwアップ(3〜5)もPwリジェ(2〜3)も最低値として考えます。
この二つを武道エンチャするのはちょっとアホくさいので。たけーし。
ドラテは両方最低値でも可能ですね。


Pw回復はさまないなら101〜103、はさむなら119〜121使えます。
VCでfor文書いて全組み合わせ出してみた。

■101〜103
▼クイックフィニ(合計102)
ササッと近づいてフィニッシュ。
用途はわかりやすい。
敵に追いついた際に意外とPw回復してないこともあります。

▼SDフィニフィニ(102)
ランペをSDフィニした後、
カウンターでヘビスマされた時にさらにカウンターフィニ。
お、これは結構実用性ありそう。
でもランペをSDしたときって笛の方が安全な位置が多いから、
フィニ食らったあとは大体逃げるよなー。

▼フラッシュフラッシュフィニ(102)
ビクンビクンビクンビクンビシッ!

▼クイックペネタンブル(102)
誰かこの組み合わせが使えそうな神状況考えてください。

■119〜121
▼クイッククイック(120)
最速クイック!最速クイック!

▼クイックフィニSD(120)
ササッと近づいてSDして・・・フィニッシュ・・・。

▼クイックフラッシュフラッシュ(120)
ササッと近づいてビクンビクビンクビクン・・・。


■結論
なかなかいい結果。

クイックフィニはちょろちょろ使ってましたが、
SDフィニフィニは気付かなかった。

意識せず使ってたかもしれないけど、
出来るという意識を持っておくと選択肢が広がりますね。

大剣側もさらにフィニ撃たれると思ってたこと多いんじゃないでしょうか。
オフィ刺突剣使ってる人に即ランペやってみると案外勝てるかもしれません。


というのを防ぐためにスロ5刺突剣でPwアップをつけてみてはいかがでしょうか。
しゃ、社員じゃないんだからね!
posted by はと。 at 16:43| Comment(4) | 笛ネタ | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2009年11月09日

笛動画

やっと20kでたお・・・。

■ニコニコ



■fezmov
http://fezmov.ath.cx/play.php?movid=1318
posted by はと。 at 01:25| Comment(8) | 動画 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2009年11月06日

笛をはじめるにあたってしたこと

■TAF
Comfortable PCでパケット延滞をなくすにチェックを入れてます。
詳しい解説はぐぐってください。

SDのしやすさがダンチ。

発生20以降のスキルなら後出しSDで返せます。
難易度的にはヘル避けとおんなじくらいかな?

代表的なのはヘビスマ、各種ブレイク(レグ以外)とかです。
(FEZデータバンク様から参照)
それ未満は今のところ確定できた記憶はないです。

あとなぜかセっちゃんのファーイを返すのが難しい。
予備動作が小さいのかもしれない。

■タンブルのショートカット
7とか8とか押しにくところにしてマウスのサイドに当てる。
ステップのあとタンブル使うだけで相当当たりません。
色んな行動からサイドボタン→左クリックで逃げましょう。



■笛雑記
修正されてから普通の戦場で最高19k。
20k出たのは被レイプ戦でキプ前フィニフィニしてたときだけ。
それでも20kちょうどぐらい。
ほぼ毎戦動画撮ってるので、主戦場+拮抗+20k出たらうpります。
動き自体はほとんどかわらないけど、ダメージ出すのはかなり大変。
posted by はと。 at 14:06| Comment(6) | 笛ネタ | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする